// anemone.js
// 构造函数AneMone
var AneMone=function(){
	// 保存海葵的位置，x坐标，数组
	this.x=[];
	// 保存海葵的高度len
	this.len=[];
}
// 为海葵对象添加数量
AneMone.prototype.num=50;
// 初始化海葵对象 init 函数
AneMone.prototype.init=function(){
	// 遍历海葵的位置x和高度len
	for(var i=0;i<this.num;i++){
		this.x[i]=i*16+Math.random()*20;
		this.len[i]=200+Math.random()*50;
	}
}
// draw函数 绘制海葵
AneMone.prototype.draw=function(){
	// 保存画笔2状态,防止多个角色之间影响
	ctx2.save();
	// 海葵样式
	ctx2.strokeStyle="#3b154e";
	ctx2.lineWidth=20;
	ctx2.lineCap="round";
	ctx2.globalAlpha=0.5;
	// 循环遍历绘制海葵
	for(var i=0;i<this.num;i++){
		// 开辟一条新的路径
		ctx2.beginPath()
		// 将画笔2移动到画布底端
		ctx2.moveTo(this.x[i],canHeight);
		// 向上画一条直线
		ctx2.lineTo(this.x[i],canHeight-this.len[i]);
		// 绘制
		ctx2.stroke();
	}
	// 恢复画笔2状态
	ctx2.restore()
}